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Manos counterfeit: cuando la mesa arruina tu mano

Te hacen counterfeit cuando una nueva carta de la mesa empeora tu mano o la deja inútil sin que cambien tus cartas. Normalmente la mesa da a todos la misma fuerza y tu carta propia o tu kicker dejan de contar.

Tienes A-2 y la mesa es A-2-7: tienes doble pareja (A-A-2-2). Luego salen un 7 y una K: mesa A-2-7-7-K. Tu mejor mano es ahora A-A-7-7-K: los sietes de la mesa sustituyen a tus doses. Tu 2 ya no juega: te han hecho counterfeit. Cualquiera con un as y kicker igual o mejor que la K empata o te gana.

Otro ejemplo: tienes 6-5, mesa 6-5-2-K-K. Tu mejor mano es K-K-6-6-5. Todos tienen la pareja de reyes de la mesa, y cualquier rival con una K o un seis con mejor kicker te gana o empata.

En el Omaha hi-lo, A-2 en un flop 3-5-K es la baja máxima. Pero si sale un 2, tu 2 queda duplicado y necesitas una tercera carta baja para mantener una baja fuerte. Por eso se valoran las manos A-2-3: una carta baja de reserva protege del counterfeit.

  1. La doble pareja baja es frágil en mesas que pueden emparejarse más alto. Apuesta para protegerla, pero no te comprometas de más. Mira cómo jugar doble pareja.
  2. Fíjate en lo que la mesa da a todos antes de apostar fuerte. Mira las nuts.
  3. En hi-lo, prefiere manos con cartas bajas de reserva.

Mira también el kicker y las mesas emparejadas.

Una nueva carta de la mesa empeora o anula tu mano, normalmente dando a todos una pareja mejor para que tu carta propia ya no juegue.

Sí. Si la mesa se empareja más alto que tu pareja baja, esta puede dejar de contar.

¿Cómo funciona el counterfeit en Omaha hi-lo?

Sección titulada «¿Cómo funciona el counterfeit en Omaha hi-lo?»

Una carta de la mesa que duplica una de tus cartas bajas puede arruinar tu baja si no tienes otra de reserva.

Ten cuidado con dobles parejas bajas en mesas que pueden emparejarse y, en hi-lo, prefiere manos con cartas de reserva.